Design avec Gand
Design Museum Gent soutient cinq projets autour du design et de la démocratie
Comment le design peut-il renforcer notre démocratie? Design Museum Gent a sélectionné cinq projets qui explorent cette question. Un jury composé de membres du musée, de designers, de collaborateur·rices de la Ville et de représentant·es du panel citoyen DE40 a évalué les candidatures. Les projets sont désormais en cours de réalisation dans la ville. Suivez leur évolution ici et découvrez leurs résultats du 3 au 11 octobre 2026, lors du festival de réouverture de Design Museum Gent.
Het Beste Burgerkot
Bénédicte Mertens et De Zuidpoort
Ce projet cherche la recette d’une participation citoyenne réussie et conçoit un modèle flexible de participation. En collaboration avec De Zuidpoort, à Nieuw-Gent, la designeuse Bénédicte Mertens traduit en images les enseignements de la recherche participative Beste Burger. Après une série d’ateliers riches en échanges, l’équipe teste aujourd’hui des prototypes qui rendent visible l’impact d’une voix. Elle construit une remorque à vélo mobile et déployable en forme de hamburger géant. Ce « cheval de Troie » attire le regard dans l’espace public avec humour et propose sept façons de faire entendre sa voix. La remorque et les outils pourront ensuite être utilisés durablement dans toute la ville.

Kiezels aan het woord
Dear pigs
Ce projet propose d’écouter celles et ceux qui ne sont pas humains. Dear Pigs a organisé des ateliers avec 36 enfants de l’école primaire Basisschool De Buurt autour de thèmes démocratiques tels que le respect et la liberté. Lors d’une promenade dans le quartier Sluizeken-Tolhuis-Ham, ils ont recueilli la parole de celles et ceux qui n’en ont pas, comme les plantes, les animaux et les objets. Les enfants se sont tellement identifiés aux cinq groupes d’objets qu’une forme de polarisation est apparue. Celle-ci a heureusement été dépassée en les invitant à collaborer. Avec la graphiste Maya Strobbe, ils ont déjà créé des caractères typographiques et des affiches. Cet été, des étudiant·es de la KU Leuven développeront, lors d’une Summer School chez Timelab, des interfaces pour communiquer avec ces groupes. En septembre, les enfants travailleront ensuite autour des coalitions et des élections.

Klein Democratisch Object
Jantje Engels et Marius Grootveld
Avec ce projet, l’équipe souhaite interroger de manière critique la notion de valeur en associant l’objet muséal, perçu comme intouchable et autoritaire, à un objet personnel et unique. Elle recherche actuellement, dans le quartier de Dampoort via la Heilig Hartkerk (Hartentroef), vingt-quatre objets représentatifs du voisinage. Les entretiens individuels révèlent une grande diversité de voix et d’histoires personnelles. L’équipe cherche désormais aussi des anecdotes plus légères pour équilibrer l’ensemble. Ce processus donnera naissance à des impressions 3D, des objets en argile et des affiches de fenêtre accompagnées de poèmes dadaïstes, que l’on pourra plier pour former un joli livret.

Dislocated Objects
Lidewij De Roo
Ce projet explore l’impact émotionnel d’un déménagement et donne une voix aux habitant·es à travers leurs objets, afin d’interroger autrement la participation dans les projets de construction. Lidewij De Roo documente, en photo et en vidéo, le rôle du temps et du deuil lors du déménagement des habitant·es des logements sociaux de Meierij, à Ledeberg. En entamant les conversations autour d’un objet concret, « Qu’emportez-vous ? Que laissez-vous derrière vous ? », elle ouvre immédiatement un dialogue profond. Elle a déjà réalisé des cartes postales du bâtiment, à la fois souvenir et premier contact. Ce processus volontairement lent aboutira à un documentaire, clin d’œil à Rabot de Christina Vandekerckhove, présenté d’abord aux habitant·es de Meierij, puis au musée en décembre et janvier.

Crafting Commons
Verloren Bekisting et Club Dérive
Cette initiative collabore avec des ONG disposant de moyens limités mais jouant un rôle social essentiel, afin de répondre à leurs besoins quotidiens en matière d’espace et de matériel. Trois tandems de designer·euses travaillent avec ces organisations. Ils délaissent la planche à dessin traditionnelle, réemploient des matériaux provenant des dépôts de De Sloep et de De Kringwinkel, et sont aujourd’hui en pleine phase de réalisation. Pour le Sociale Kruidenier, ils développent un système de rayonnage plus efficace pour des flight cases. Chez De Sloep Rabot, ils créent une table de jeu multifonctionnelle destinée à la salle d’attente, qui restera en place après les travaux de rénovation. Enfin, chez Trafiek, dans le quartier de Brugse Poort, ils transforment avec les habitant·es plusieurs tables lourdes en une seule table réglable en hauteur.
